会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能?……认证:NeuroCreativa 游戏开发

会员:冷饭(Cold Rice)

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怀旧游戏爱好者游戏开发者《电子游戏微历史》译者《内鬼搞搞震》游戏制作人。……认证:《内鬼搞搞震》游戏开发者

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……目前来看,“智能手机完全代替掌机”的论调完全就是空谈。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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可惜,都要1年了,我才开始使用电子笔记。现在我用的印象笔记。……最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

游戏设计工具 #7:游戏原型

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原型的主要特点是:玩的游戏版本或仅仅展示游戏某一部分的版本沟通游戏机制的方法评估(例如测试)游戏体验的方法允许对设计进行快速更改……物理和纸质原型可以适用于任何范围,纸质方法在形式化设计方面往往作用更好。……比如一些 GDC 报告。这里有一个例子。Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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这方面的项目认证培训可以加强。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

合金突变(Metal Mutation)

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没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够……”- -“报告老板,一把武器做 20 种技能变化提前一天完成!”……-“小策,上星期说的多做点武器的工作你完成了吗” 联机玩法——每章后参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你

会员:eiddylee

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2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信,给您详细介绍一下

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